再次发力 Crytek多重手段鼓励VR内容创作
VR内容的创作离不开开发者们的努力,而一些开发商对于内容开发的重视程度远超我们的想象。Crytek公司不仅自己发布VR游戏,还创立VR First项目推进VR技术研究,并且建立了一项基金,供广大VR内容开发者申请使用。
著名游戏引擎开发商Crytek对于十分重视,它不仅在之前推出了支持 Rift的游戏《The Climb》以及适配PSVR的游戏《罗宾逊:旅程》,还公布了一项培养VR游戏开发者的育成项目VR First,这个项目还获得了电气与电子工程师协会(IEEE)的支持。参与VR First项目的学生、研究人员等VR游戏开发者们能够拥有Cryengine开发套件的全部源代码的查看权,并且能够免费试用VR相关的硬件设备。
之前我们也曾经报道过为了促进VR技术与内容的研究,Crytek公司将与全球各地的学术机构合作,而根据VR First公布的一项调查显示,目前加入此计划的研究学术机关中有88%的学校已经有了或者即将设立VR研究课程。除此之外,Crytek还为一些小型开发商专门建立了百万美元的Cryengine Indie Development Fund基金,没有与第三方公司签署游戏开发与发行协议的独立开发者,以及没有从其他独立发展资金中获得资金帮助的开发者都可以进行申请。
这是Crytek专门用于支持使用Cryengine引擎的开发者发展基金,开发者可在9月9日之前申请这笔高达100万美元的资金。第一笔资金预计会在9月底到位,以后每个三月会有另外的资金拨款。申请人可在Cryengine官网上传一个项目以证明自己最有资格获得这笔资金。其实无论是学校研究还是建立基金制度,Crytek的目的都在于推进VR相关内容的开发,我们也希望能够在各VR平台玩到更有趣的VR游戏。
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