HoloLens P2P实验将敲开MR多人游戏的大门
尽管搭载了无数黑科技,微软HoloLens要进入消费级市场还需要经过很长一段时间。所以一般来说,游戏并不是开发者在考虑其应用场景的主要参考对象,不过的确有一部分开发者在考虑为这个设备制作游戏。这里面就有伊姆兰沙菲克,他最近展示了自己为HoloLens开发的多人游戏机制。
尽管搭载了无数黑科技,HoloLens要进入消费级市场还需要经过很长一段时间。所以一般来说,游戏并不是开发者在考虑其应用场景的主要参考对象,不过的确有一部分开发者在考虑为这个设备制作游戏。这里面就有伊姆兰沙菲克,他最近展示了自己为HoloLens开发的多人游戏机制。
沙菲克此前就曾展示过他自己的不少HoloLens游戏项目,包括Holo Tankz和Holo Raid。当然,这次他展示的并不是一个具体的游戏,而是以后将会应用到各种多人游戏中的底层机制。也就是说,这是一个可以应用到多种游戏中去的软件技术,具体来说,它是可以在HoloLens上运行的P2P传输工具,它可以让两个HoloLens不经过服务器直接传输数据。
目前,尽管没有推出个人消费版本,HoloLens上已经有不少可供下载的游戏,包括一些著名游戏的HoloLens复刻版本。
现在开发者手中的是售价高达3000美元的HoloLens开发版本,不过这个版本其实完成度已经非常高了,随着软件生态的逐渐完善,相信再过一段时间我们就能看到消费版本了。
至于沙菲克放出的演示视频,由于并不包括具体的游戏内容,实际上很无聊。它只是证明两台HoloLens可以通过P2P的方式传输数据罢了,截图中的红色球的位置由HoloLens 1号进行设定,而绿色球则由2号设定。
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