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VR与卡通画风,《遗迹》能向我们展现怎样的故事

来源:元宇宙日报
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当我们讨论故事驱动的游戏时,脑中总会浮现出一大堆要求,很少有游戏能够完全满足我们的全部要求,而《遗迹(Relic)》正好就是这少数派之一。

VR与卡通画风,《遗迹》能向我们展现怎样的故事


当我们讨论故事驱动的游戏时,脑中总会浮现出一大堆要求,很少有游戏能够完全满足我们的全部要求,而《遗迹(Relic)》正好就是这少数派之一。

8月初,《遗迹》作为Robot zoo——一家伦敦游戏工作室的出道作品正式为世人所知。这是一个着重游戏剧情的第一人称冒险游戏,他们引用了Firewatch和Thatgamecompany的Seminal Journey作为游戏开发最初灵感。游戏的世界设定在一个奇幻世界,一个叫做Spriggan(小名Sprig)的森林守护者和他的好朋友Flax被召唤到了一个类似地球的行星。他们将探索这个星球,发现那些掩藏在密林之中的古老秘密。

VR与卡通画风,《遗迹》能向我们展现怎样的故事


目前,这个游戏仍处于开发阶段,官方也没有放出任何游戏截图或是预告视频,游戏的概念设定以及画风暗示它的神秘冒险气息。随着游戏的进行,Sprig将会学习到新技能,这有助于这对好友的探索。官方暗示玩家可以选择获取星球原住民的信赖或是背叛他们。

目前,《遗迹》将作为一款游戏推出,之后,他们还会推出普通的PC版本。开发者还不能确定他们是否会推出Vive版或是PS VR版本。官方也没有公布游戏的具体发布时间,不过如果有消息的话,VR之家将会及时告诉大家。

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