无孔不入的索尼 平井一夫暗示索尼将出AR手游
如今手机游戏已经成为不少游戏厂商的主要盈利来源,索尼也决定插一脚。在创立了一个专门制作手机游戏的子品牌之后,索尼CEO平井一夫坦言,将会重视手机游戏的开发制作,并且大力称赞了《口袋妖怪Go》这个AR游戏。
提起当今的游戏市场,不少游戏玩家都在感叹厂家都跑去那些盈利比较快的手机游戏,而花费资金多、盈利周期长的主机游戏却被不少游戏厂家抛之脑后,这令人十分惋惜。不管是科乐美还是都开始在手游世界开辟新天地,而任天堂的著名IP《口袋妖怪》在被制作成AR手游《口袋妖怪Go》后在全世界的风靡更让不少商家仿佛看到了新目标。自从今年3月就成立了一家专注手游制作的子公司Forwardworks,而索尼CEO平井一夫在接受采访时更是直言不讳,表示索尼有着快速进军手游业的计划。
在之前柏林举办的IFA展会(德国柏林电子消费展会)上,平井一夫接受了金融时报的采访。在采访中,平井一夫介绍说索尼现在正在快速进军手游业。虽然一直以来索尼的游戏开发重点都在自家的主机游戏平台上,不过随着玩家对于手游的热衷以及整个手游业界的繁荣发展,索尼也要进入这块领域。但是游戏的平台转换并非是个轻松的过程,平井一夫在采访中坦言,“从专注主机的商业模式发展到同时开发手机游戏,这是个不小的变化。”
在采访中,平井一夫谈到了任天堂。任天堂从去年开始也在推行手机游戏,包括社交APP《Miitomo》与今年非常火爆的《口袋妖怪Go》。《Miitomo》采用的是任天堂一贯的人物建模形象,有着十分明确的任天堂标签,而《口袋妖怪Go》的AR模式则让不少人重新认识了手机有。“《口袋妖怪Go》改变了游戏,看到它有如此潜能,让玩家们走出家门,这令我非常感兴趣。”
平井一夫认为《口袋妖怪Go》的AR技术非常了不起,手机中的那些口袋妖怪仿佛出现在现实当中,这令玩家拥有更大的兴趣去体验这款游戏,而索尼很有可能借鉴这种AR技术,我们不妨大胆地猜测,索尼将会在今后的手游开发中运用这项AR技术。
未经授权,禁止转载,违者必将追究法律责任。
相关阅读
- 都市减压神器 《冥想引导VR》登录主流VR平台
随着经济的发展,人们要做的事情越来越多,都市人的压力也变得比以前要大。隔间忍者工作室就看准了这一点,所以他们开发了《冥想引导VR(Guided Meditation VR)》。正如其名字所暗示的,这个VR应用的作用就是引导你进入冥想状态,放松身心。...
- 都市减压神器 《冥想引导VR》登录主流VR平台
- “We are hoping.”《暗黑之魂VR》或将在2017年推出
- 又一个粉丝自制 DOOM3支持Vive及房间级VR
- EA学老任,粉丝自制VR版《红警》已被取缔