VR编辑更轻松了,Adobe已改进工作流
说道生产力工具软件,除了微软的MS Office系列,那就数Adobe旗下的各种图片、视频编辑工具了。Adobe的软件在教育、商业领域应用非常广泛,可以说是事实上的行业标准了。单独的软件包非常昂贵,不过近些年Adobe还提供了Creative Cloud,为学生,独立摄影师,政府单位等提供非常灵活多变的选择。本周在IBC 2016大会上,Adobe宣布为这套软件添加大量新工具,以支持日益流行的VR编辑。
实际上,Adobe此前就已经为旗下的一些著名工具软件添加了支持,例如3D视频编辑功能,人们可以使用Premier在普通屏幕上调整360度全景视频。而这一次,他们则主要专注于增强工作流,为平台添加更好的多人合作支持,并增加VR,3D和动画内容的相关工具。
为了让内容团队能够在工作中轻松交互,Adobe为Premier Pro,After Effects和Prelude增加了团队共享功能。这个功能不需要专门的服务器,它还添加了失效保护和归档功能,使得编辑同一份文档的人的工作成果不会相互覆盖。
Premier现在可以在导入时自动识别VR视频内容并正确地应用单眼或立体视觉设置,因此这个软件的VR编辑有了很大的提升。After Effects使用了全新的3D渲染引擎,它可以根据你电脑的配置选择更合适的渲染方式,并支持GPU加速以大大缩短等待时间。Adobe Character Animator也从之前的预览版升级到了Beta版,它支持网络摄像头拍摄合成卡通木偶戏(MR)。
最后,关于软件工作流的增强,Adobe消除了很多在微调文件时必须要重复操作的情况,例如本来你需要离开Premier,在Audition里编辑音频;现在则可以直接在Premier Arsenal中完成部分工作。
Adobe宣布,所有这些改进和增强功能将会在2016年结束前正式放出。
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