找回童趣,《奇妙装置》发布最新“怪兽”更新
自从《奇妙装置》与HTC Vive在今年早些时候一同发布之后,它就是Vive用户最喜欢的应用之一。
《奇妙装置》作为一款游戏有着极容易上手的特点,但它的实际玩法却变化莫测,有非常多不同的策略。在游戏的不同关卡,我们有好多种方法将这些装置组合起来,完成游戏,它可以说是典型的易于上手,但难于精通,目前这样的游戏还非常少,这也是用户对此着迷的原因之一(尽管它的画面并不好)。
本周,开发商Northway宣布了一个全新的“怪兽更新”,它包含众多新特性,尽管这个游戏本来就拥有独具一格的地方,但这一次,这个更新专注于为那些没有足够空间使用房间级VR的玩家带来游戏乐趣。
“我们可算是房间级VR的忠实粉丝,但我们也清楚并不是每一个玩家的房间都有足够空间体验这个房间级VR的,”Sarah Northway在一份邮件中写道,“我们的《奇妙装置》非常适合玩家使用书桌或直接坐在地上玩,就好像人们玩玩具一样,实际上乐高玩具正是我们开发这款游戏的灵感之一。”
本次更新最大的特色,就像名字所暗示的那样,就是玩家可以调整整个游戏环境的大小,像巨人一样屹立在整个游戏世界中,然后,如果这个游戏中有居民的话,玩家看起来就像是怪兽电影(如《哥斯拉》)中的庞然大物一样。
在空间不够的地方玩这个游戏,玩家可以坐下来,将原本是真人大小的虚拟物品变成小孩子最喜欢的微缩玩具,像乐高积木一样摆弄。
“本次更新叫做‘怪兽更新’的另一个原因在于我们在里面做了大量改动,导致这个包变得非常巨大,”Northway表示,“我们几乎改进了所有的东西,加入了各种新功能,例如对Steam Workshop的支持,你还可以通过给一些组装好的装置一个吻对其进行标记,或者给自己的虚拟化身改改装扮,不然就是用游戏中的组件制作一个自拍杆,然后来一个虚拟自拍。实际上这些功能在发布之初我们就想好了,只是没有时间来实现,并且今后我们还会通过更新添加更多内容。”
据称,下一次更新将为游戏带来关卡编辑器,这也是从一开始就计划的,实际上官方基本上要完成这个功能了,只是想要等到12月Touch控制器发布之后再推出。
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