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蔡司与Dacuda再出手 vaiaVR支持移动位置追踪

来源:元宇宙日报
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卡尔蔡司和Dacuda最近公布了他们房间级移动VR解决方案的最新成果:vaiaVR头戴式显示器。vaiaVR将为大家带来入门级移动位置追踪功能,这个技术方案不需要额外硬件,它主要通过智能手机实现。vaiaVR兼容现存的SteamVR软件,可以提供类似HTC Vive(画质肯定要差很多)的移动或坐着的体验。

蔡司与Dacuda再出手 vaiaVR支持移动位置追踪


如果你对VR技术有一点了解的话就应该知道,对于用户头部的精准快速的位置追踪是实现虚拟世界存在感(这样你在移动的时候,眼前的虚拟场景才不会跟着一起动或是抖动)以及减少模拟器晕动症的关键所在。目前的所有移动VR眼镜都只支持对头部旋转的检测,不过卡尔与Dacuda从他们之前解决方案VR ONE中获得经验,并为下一款产品——vaiaVR添加了6自由度的头部位置追踪功能。


“在此之前,这些(支持位置追踪的)VR游戏只支持一些专门的VR设备,”卡尔蔡司VR产品经理弗朗茨桥本海更说道,“我们的VR ONE支持非常多的硬件,它非常适合有着同样愿景的Dacuda平台,我们希望借此让VR爱好者体验到高质量的VR内容。”


蔡司与Dacuda再出手 vaiaVR支持移动位置追踪


针对位置追踪问题,高端VR头显使用了外置硬件解决了这个问题,最典型的例子就是 Vive所使用的Lighthouse追踪系统。而Dacuda的6自由度追踪技术只需要利用智能手机自带的摄像头就能够检测头部位置和旋转,频率高达每秒60次。根据Dacuda的说法,他们为Daydream兼容手机提供了世界首个延迟低于20ms的移动6自由度追踪方案。


借助卡尔蔡司超凡的光学镜片设计实力,他们的产品提供超过100度的视场角。同时,与其他产品不同的是,他们的产品无需进行瞳距调节,即使是边缘看起来也十分清晰。


蔡司与Dacuda再出手 vaiaVR支持移动位置追踪


卡尔蔡司的VR ONE解决方案将支持各种输入设备,包括Steam游戏手柄。整个方案需要一部最新高端智能手机以及一台运行着Valve的SteamVR平台的高性能PC。目前,vaiaVR还处于原型验证阶段,官方没有提供任何消费版的信息。

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