《EVE》开发商:年底我们就能在VR上收回成本
我们都知道VR技术的应用前景非常广泛,VR市场规模也在不断扩张,但如果说有游戏工作室声称他们很快就能仅仅通过VR游戏获得的收益回收3000万美元成本的话,这基本上可以算是神话了,因为目前的VR照理说还处于烧钱阶段。
目前,VR平台的优质游戏内容并不算多,但CCP为 Rift和PlayStation VR开发的《星战前夜:瓦尔基里》绝对是其中之一。同时CCP还在为这些平台开发其他VR游戏。尽管如此,很少有公司能够在还处于早期阶段的VR平台赚到钱,所以当CCP宣布他们到年底就可以回收成本时,我们着实感到有些意外。
“我们很幸运地在早期就取得了一些成功,所以我们立刻又追加了投入,”CCP游戏公司CEO赫尔玛皮特森说道,“所以我们预计到今年年底,我们将在VR游戏方面总共投入超过3000万美元,并且我们发现可以做到收支平衡。。。大概再过几个月我们就能实现这一点了,说实话,我们感到非常骄傲。”
他们能够完成这样的成绩主要是因为他们在Rift平台发布了《星战前夜:瓦尔基里》,同时还在Gear VR,Rift, Vive等多个平台发布了《GunJack》,再加上与主流VR平台保持密切的合作关系。
就目前而言,CCP基本只专注于PC端VR游戏的开发,他们大概投入了公司30%的资源开发VR游戏。等到Daydream平台和PS VR发布之后,他们应该会加大这部分的投入,到时候他们能够赚取的利润就相当可观了。
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