老用户请放心 索尼表示PS4才是PSVR的基础平台
PlayStation 4s,PlayStation 4 slims和PlayStation 4 Pros;这个月,索尼稍稍扩展了自家的游戏生态系统。这就留下了一个问题:到底哪个才是PlayStation VR的标准配置?
出乎我们意料的是,官方标注的标准主机,竟然是与新出的Slims型号性能相当的老款PS4,要知道这款主机可是2013年发售的。我想很多人都会以为“基础平台”应该是最新最强大的PS4 Pro。索尼互动娱乐欧洲公司CEO吉姆赖安表示公司在这方面的选择非常慎重,对于那些购买了PS4 Pro的客户,公司将其定位为“提供增强体验”的平台。
也就是说,索尼将继续把标准PS4主机视为PS VR的基础平台。正如索尼一再重申的那样,他们已经售出的那4000万台主机将会100%兼容PS VR头显。索尼出于兼容性考虑并没有把性能更高的PS4 Pro定位为VR基础配置,因为如果他们这么做,游戏开发商也将会跟进,那么今后开发的VR游戏很有可能无法运行在性能较弱的PS4主机上。
当然,这对PS VR的销售也会产生不利影响。尤其是对于那些新晋PlayStation用户来说,他们很有可能会担心PS4无法提供足够的性能(他们会以Rift和Vive当做参考)。不过实际上,之前索尼展出的PS VR游戏也是运行在普通PS4主机上的,并且它们都运行良好。当然,展会提供的只是游戏Demo,并非完整游戏,所以最终结果还不能确定。
老用户可能会希望自己的PS4能够完美支持PS VR(这样就不必购买额外的主机了),而对于新晋用户,或许购买增强版的PS4 Pro才是正途。虽然目前PS4是官方选定的基础平台,但随着PS4 Pro用户的增加,也许在几年之后,索尼会逐渐缩减PS4产品线,重点开发PS4 Pro游戏,实现平滑过渡。
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