或将重现安卓辉煌 Unity正式支持Daydream
随着谷歌正式发布Daydream日子的逐渐临近,它在VR这个新型平台上巨大的号召力开始显现。现在,VR游戏应用开发领域的一个主流平台Unity引擎已经正式支持Daydream。
7月份,Unity科技集资1亿8100万美元,然后宣布其开发工具将添加多种插件支持各大VR头显设备。而在今年年初的时候,Oculus创始人帕尔默拉吉还表示自家商店里(主要是Gear VR平台)有90%的内容采用了Unity的开发工具。
现在,Unity已经添加了原生Daydream支持,相比5月份第一次宣布这个移动VR平台的时候,要有更多“显著优化和更低延迟”。Unity技术预览版上的这个全新的插件将使得开发者更容易为谷歌Daydream和之前的Cardboard系统开发应用,这些VR应用将被推广给更广泛的用户群。
“我们对Daydream SDK进行了深度整合,来优化这个平台的异步重投影和VR性能模式,”官方对本次更新给出的说明上写道,“目前的Cardboard功能只支持系统,iOS的Cardboard支持将在不久之后到来。”
谷歌也为Unity制作了工具,为其添加立体音频和无线动作感应控制器支持,这个控制器使得Daydream比现有的其他移动VR平台更加先进。如果你是一个VR开发者,想要尝试上文所说的功能,你需要安装Unity Daydream技术预览版以及最新版的开发平台软件工具(支持Android7.0)。同时,你还需要一台支持Daydream的手机,目前,你的选择只有Nexus 6P。
谷歌将在10月4日召开一个新闻发布会,希望到时候我们可以看到Daydream的正式到来,同时有大量手机制造商发布相关的兼容设备。
10月对于VR来说是重要的一个月,这个月里VR领域的三个重要厂商将会发布相关产品。Oculus已经为Gear VR提供软件支持超过两年了,他们已经建立了目前最强大的内容库。不知道Daydream是否能够超越他们,又或者说Oculus将发布一些新产品巩固其优势(内置式位置追踪?)还有就是10月13日,PS VR的正式到来,并伴随着大量优质VR游戏。
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