超高自由度 开发商正考虑推出VR版《耻辱》
2012年上市的《耻辱(Dishonored)》虽然是一款相当优秀的作品,却不幸没能获得最广大玩家的认可。它将玩家置入一个迷人的沙盒世界,玩家可以自由探索,并最终引导出独一无二的故事。现在,官方在推出游戏第二部作品之际,打算通过VR技术增加游戏的沉浸式魅力。
《耻辱》中,玩家可以收集并合成各种不同的能力,同时玩家完成一个任务的手段也多种多样,并产生不同的后果,这样的游戏设定保证基本上没有人会获得完全相同的体验,这奠定了游戏开放性的风格。
根据关卡设计师克里斯多夫卡里耶的说法,《耻辱》并不会简单地移植成版,原版游戏的本身的一些设定将会使VR版游戏体验浑然天成。例如,VR游戏常用的“瞬移”机制本身就是原版游戏所拥有的。他还提到了“远距离接触”,玩家可以向需要移动的位置发射一个绳钩,然后就可以移动到那儿。由于游戏本身带有的血腥画面风格,《耻辱》将会带来非常震撼的体验,但克里斯多夫也表示这些必须要适合VR才会移植过去。
“当我想到《耻辱》VR版时,我首先想到的是像《钟楼别墅》中那样的房间,然后我们可以在近距离查看各种物品细节,因为它们真的很别致,”克里斯多夫说道,“游戏并不仅仅是杀杀杀,还有一部分是体验,感受一个不一样的世界。”
如果你想问目前的开发进度,对不起,克里斯多夫表示团队现在还处于酝酿阶段,他们主要在思考怎样才是对VR最好的。而PC版本的《耻辱2》则计划在今年11月11日发布,它支持PS4,Xbox One和PC。
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