VR触觉黑科技 微软展示新型VR控制器原型
Oculus Touch控制器追踪用户每一根手指动作的能力让Vive用户羡慕不已,而为了与其竞争,Valve也在Steam开发者会议上放出了一款腕带式控制器的原型。我们当然很希望有机会能亲自尝试一下这个原型(上次的简单体验是参加了会议的开发者在Twitter上分享的),但来自微软研究团队的这些新尝试却比这个还要令人激动。
研究人员将他们的“高保真3D触觉还原手持型控制器”称作NormalTouch和TextureTouch。除了非比寻常的触觉模拟功能以外,它们当然还支持位置追踪,当然,研究人员展示的Demo则非常原始。
第一个设备使用了一个特殊的触控板代替手柄上常见的摇杆,所以你不再是推动摇杆进行控制,而是使用手指去触摸,它可以通过升降等运动模拟一些虚拟物品的触感。如果你现在正用手指触摸桌子表面,触控板会保持平坦状态。如果你触摸了其他物品,它也会跟着模拟其他形状。同时,由于设备具备力反馈,所以我们可以精确地抓住一个物体,不会直接穿过去。简单来说,你可以用它获得“抓住”物品的感觉。
而TextureTouch,则能提供比前者更为细腻的虚拟物品纹理的触感。它使用4*4独立运动的柱体模拟虚拟物体表面,当你的手指拂过一个虚拟物体,这些柱体会不断变化,提供触觉反馈。
这些设备明显能比震动反馈提供更细腻的虚拟感受,但它们仍处于早期试验阶段,仍然存在很多问题。目前,我们还是只能购买提供震动反馈的Vive和Touch控制器。
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