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没有VR不见得是坏事 任天堂Switch大观

来源:元宇宙日报
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任天堂终于发布了令我们期待已久的下一代游戏主机,而它让我们感到十分意外。任天堂并没有选择一些大型的科技或游戏类展会发布新设备,例如E3、TGS等,而是独自召开了新闻发布会,足见这个日本游戏巨头对自家产品的自信。任天堂的这个第7代家庭娱乐设备(今年,厂商们对“7”真是情有独钟,苹果、谷歌、Intel、AMD都发布了带有数字“7”的产品),不过,与传闻不同的是,我们从这款设备中看不出一点与VR或AR相关的特性。

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的第7代游戏主机名叫“Nintendo Switch”,正如名字所暗示的那样,它可以在手持设备和家用主机间进行切换,可以说是游戏机中的变形金刚。Switch由多个部分组成,核心设备类似一块平板,它带有一块LCD屏幕,你可以将它插入一个连着电视机的扩展坞,然后它就变身游戏主机了。另一方面,你只需要将两块控制装置从手柄上拔下来,插在主机两端,它立刻变成一部手持式游戏机。


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之前,我们曾认为虽然在PC显卡市场失利,却统治了三大家用主机,当AMD用北极星显卡从Nvidia手中夺回了一部分显卡份额的时候,Switch却改用了Nvidia Tegra芯片(AMD也没有同类产品)。


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由于官方并没有确认Switch的具体硬件参数,下面说明的这些内容只是来自国外媒体的独立消息渠道。Switch搭载了一块720P 6.2英寸 10点触控显示屏,使用的Soc为定制版Nvidia Tegra芯片,2.0GHz Cortex A57处理器,第二代Maxwell GPU,256CUDA,gpu频率最高1GHz,浮点性能为1TFLOPS,4GB内存(25.6GB/s),32GB存储(400MB/s),支持USB2.0和3.0,支持1080P 60FPS或4K 30FPS画面输出。


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光从硬件参数上来看,Switch甚至比不上目前的旗舰级手机(但是散热会好很多,实际性能还是要高一点),从本质上来看,它是一款可以扩展大屏幕的游戏掌机。而任天堂不惜放弃运营多年的双屏、裸眼3D等功能也要制作这款设备,我们只能说任天堂不愧是专注于纯碎游戏体验的公司。掌机主机二合一设备可以说是传统游戏玩家最梦寐以求的装备了,但如果你想要追求一些新东西,例如VR和AR,那就没办法了。


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外媒YY任天堂Switch也许还能通过一些外设勉强支持AR游戏(VR实在无力),其想法的根源就是热门AR手游《口袋妖怪GO》。但实际上Switch连摄像头也没有,我们也不清楚它是否内置GPS芯片,就算这些硬件方面的问题可以通过外设扩展,任天堂还要解决系统不兼容的问题(Switch总不会使用的是吧)。所以此类想法,我们一笑而过就可以了。


VR和AR自然有它独到的魅力,但也没有必要谈什么都扯上它们。如果题材不适合或是没能做好,强行跟风也不过是给双方抹黑罢了。


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任天堂Switch是传统电子游戏领域的创新作品,仅此而已。关于这款设备上的游戏,我们可以期待的,除了任天堂将会提供的新游戏,那就是它是否能兼容Wii和3DS上的部分游戏了(如果要利用它们的特殊硬件的游戏。那就没办法了)。任天堂本次新品发布,象征着他们决定返璞归真,回到游戏机最原始的乐趣。

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