低耗高能 ARM新产品支持VR和4K
现在,有很多VR业内人士认为移动VR将会成为整个VR产业的未来,因为智能手机的处理性能不断提高,总有一天达到现在高端VR的性能要求。今天,英国著名芯片设计公司ARM发布两款新芯片,Mali V61视频处理芯片(VPU)和Mali G51图形处理芯片(GPU),它们将进一步提升手机产品的性能。
Mali V61的性能足以支持4K视频在线串流,它对于那些实时视频应用有很大帮助,例如Facebook Live和Periscope。这款新型号VPU在串流高清视频时能够比前代节省50%以上的比特率,其转换效率非常高。同时,Mali V61在播放1080p60视频时只使用一个核心,而播放4K120视频则使用多个核心,这种弹性机制有助于节省电力。考虑到这个产品主要应用于系统和应用,Mali V61还支持谷歌最新的编码格式VP9。
“性价比是此类产品的关键卖点,”ARM集团CPU和多媒体处理器部门总经理詹姆斯表示,“我们最新的Mali VPU和GPU足以提供沉浸式体验、游戏和实时高清视频处理。我们的这个系统级多媒体解决方案能够让用户很好地平衡性能、效率和成本。”
另一方面,Mali G51则支持Vulkan API(OpenGL下代产品,类似DX12),支持屏幕分辨率高达4K。这个产品基于ARM最新的彩虹桥架构,这个GPU更新了纹理单元架构,其每平方毫米性能比上代提升了60%,而能源效率也提高了60%(低功耗高性能)。这将加强VR和游戏体验,带来更好的AR和网页浏览效果。
“我们发现现在的智能移动设备不仅要提供复杂的UI和游戏效果,同时还要满足低功耗VR体验要求,”腾讯游戏总经理说道,“为了实现这些特性,新GPU必须平衡芯片面积和能源效率,这样才能缩减成本,在这个充满竞争的市场立足脚跟。”
目前,ARM表示两款产品已经开放授权,相信明年就会应用于各大著名品牌手机产品了吧。
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