并非游戏?《仙境》将成为Playful VR技术试验台
如果让我们在Oculus Rift平台选择一个最具代表性的VR游戏,那答案最有可能就是由Playful Corp公司制作的《拉吉的传说》。这个游戏就好像是过去时代的《超级玛丽64》和《班卓熊大冒险》一样,主人公是一只可爱的狐狸,它将蹦蹦跳跳走进早期VR爱好者的心里。玩家们期待着《拉吉的传说2》,但目前并没有太多这方面消息。相反,官方宣布了《仙境》,这是一款支持Rift最新房间级VR特性的社交应用。
现在,在旧金山召开的开发者大会上,Playful Corp公司CEO保罗贝特纳和首席设计师丹赫德联合宣布了这个实验性质的项目:支持房间级的社交体验《仙境》。需要指出的是,贝特纳反复强调说:“我们并不是在发布一款产品。”
也就是说,《仙境》也许会在将来作为一款商业产品发布,但目前它更像是一个实验项目,公司用它来测试房间级VR环境中存在的各种问题。贝特纳将《仙境》形容为“持续的、动态的世界”,Playful Corp在这里测试各种VR虚拟化身,社交特性,虚拟环境设计和位置追踪功能等。
目前,Playful正准备在《仙境》中测试“摆动手臂”的移动机制。我们曾介绍过这种移动方式,它让用户通过摆动手臂模拟在虚拟世界的运动(你可以幻想自己没有腿,只能用手走路的样子),这个机制是VR大范围移动的潜在解决方案,但很多社区人士认为它不过是权宜之计。贝特纳表示他们将会测试并学习各种可能的方式,寻找最理想的方法。
“《仙境》并不是一个商业产品,至少目前阶段还不是。它只是公司研究部门用来试验各种新技术的虚拟试验场。从最近我们接受的反馈来看,也许我们可以把一部分工作成果分享给VR社区,看看能不能从中学到点什么...大家可以通过它了解一些我们现在正在开发的东西。”从这里我们可以看出,Playful分享这个应用的主要目的在于让别人了解他们的最新成果,展示和学习。
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