适配不足 PS4 Pro仅能提升PSVR游戏加载速度
PS4 Pro很快就要正式发售了。这个PS4升级版本拥有比标准款强大得多的性能,它支持4K级别的游戏体验。不过当我们讨论PS VR游戏的时候,由于它本身只搭载了一块1080P屏幕,目前为止我们发现新主机最大的好处仅在于游戏加载时间的缩短。
如果你拥有一台PS4 Pro,恐怕你很难看出新主机运行的PS 游戏和老款机型之间的区别。不过,我们相信随着新主机的不断铺货,开发商最终会将开发重点转向这个主机并真正释放其强大的硬件机能,到时候也许我们会看到PS VR游戏发生明显的变化。同时,你也许会注意到新机型所带来的一点小小福利:游戏加载时间的缩短。
在最初的测试中,我们发现Pro主机上的VR游戏加载时间明显比PS4要短。以《罗宾逊:旅程》为例,我们发现加载时间缩短了24%。
新主机能带来这样的提升应该是得益于更快的内存传输速度和读取速度,这样的提升当然不只针对VR用户,但PS VR用户将会从这个特性中获得更多好处,理由如下:
PS4 Pro主机上更快的内存并不仅仅意味着画面加载速度的提升,它同时意味着更快的纹理贴图文件加载速度。很多游戏在显示远处物体时都借助一种细节等级划分系统加载低分辨率的纹理,如果你靠近,系统则另外加载高分辨率纹理,为你带来更高锐度的画面。如果纹理加载速度跟不上,我们会看到模糊的场景突变成细节丰富内容的这个过程(如果你经常在网速较差的情况下看在线漫画,就知道这具体是一种什么感受了)。这会明显降低VR游戏的沉浸感,而普通游戏则只是感到有点卡顿罢了。再加上VR游戏中我们经常使用瞬移机制切换位置或者突然转头,问题更加严重。
在中,我们经常会靠近一些物品(或是将它们捡起来放在手心仔细查看),这时候纹理的细节就变得非常重要。在传统FPS游戏中,我们一直处于一种紧张刺激的情景中,并没有闲情逸致去仔细查看游戏细节,所以如果一些物品的纹理细节加载速度太慢我们很有可能也没注意到。VR游戏的节奏更慢,我们会注意到一些细节,而纹理的突然变化会使我们分心,使我们回想起自己不过是在眼前加了一块屏幕的事实。
PS4 Pro发售日当天会有13款游戏更新支持它,而加载速度提升这个特性则适用于所有游戏。不过我们还是希望游戏厂商能尽快推出更多适配游戏。
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