IMAX投资5千万美元,打造“旗舰级”VR视觉体验
IMAX最近宣布他们将投资5000万美元来打造旗舰级VR体验,这种系统将应用于IMAX最近开始在全球推广的VR体验中心。
到2016年年底,全球将会开设有6家IMAX VR体验中心,而最初的2家则已经接近完工,他们位于美国洛杉矶和英国曼彻斯特。其目标在于提供质量远超家庭VR设备所能达到的水准的体验,IMAX还将为这些体验中心制作对应的内容。
为了达到超越家庭VR设备的体验(包括 Vive),IMAX将与瑞典游戏开发工作室StarBreeze合作,后者以其高端工业级VR头显StarVR而闻名。从图片我们可以看出,这款设备造型独特,显示端明显大于Vive和Rift等设备,而这正是IMAX超高质量VR体验的关键。
我们知道Vive等设备体验虽然也非常不错,但其局限于110度视场角,体验者的视野受到限制(分辨率不够,如果视场角继续扩大,像素点会变得非常明显)。而为了达到IMAX等级的VR视觉体验,我们就需要StarVR的210度超宽视场角(此视场角下,体验者看不见头显常见的边框)和5120*1440级别分辨率(单眼2K)。当然,即使是这一分辨率下也远未达到理想状态的“视网膜等级(16K)”,但其体验绝对远超同类产品。
不过我们也知道,StarVR参数再逆天,要是没有对应的VR内容,也只是英雄无用武之地罢了。所以,本次IMAX确认投资5000万美元,与其它投资者,如、CAA、中国媒体资本、光线传媒、雷恩集团、新濠影汇和WPP一起建立虚拟现实基金(只是第一阶段)。基金的首要目标是在3年内制作至少25款全新的互动式VR体验。
“现在,一种全新的旗舰级高质量VR内容将要诞生了。”IMAX集团CEO理查德说道,“我们将与其他世界知名电影人一起打造最高质量的VR内容。”
我们认为这些新制作的VR内容将会与已有的一些超级IP相结合,以其达到效果和故事相辅相成的结果,不过这些内容并不会很长,基本上设置在5到15分钟左右。这是由长时间VR体验并不十分舒服、高质量VR内容制作成本实在太高等多种因素决定的。
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